-
Postów
2 436 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
164
Typ zawartości
Profile
Forum
Ewidencja Instytucji
Encyklopedia Muratycka
Ewidencja Gruntów i Instytucji
Galeria
Kalendarz
Pliki
Urząd Wniosków
Rynek Pracy
Ideas
Odpowiedzi opublikowane przez Albert Fryderyk de Espada
-
-
Szanowny Spikerze, Panowie Kongresmeni
W imieniu Koalicji dla Federacji chciałbym zgłosić niniejszy projekt:
- 1
-
Teraz trzeba by chyba sporządzić jakąś ustawę tworzącą nową walutę.
No i trzeba będzie się zastanowić jak przetransferować dotychczasowe środki w walutach prowincjonalnych na nową walutę federacyjną. -
Hmmm, wpierw @Pavel van der Gibson stwierdza jednak że Nordata nie jest zła, teraz kolejny sarmata się u nas zjawia.
Wychodzi że nie jesteśmy tacy straszni jak nas malują, chociaż jest to dalej łatwe do podważenia.- 1
-
-
No jakkolwiek kuriozalnie to nie zabrzmi, zgadzam się z przedmówcą.
Mamy konsensus w każdej z poruszanych kwestii i można przejść do głosowania.
-
21 godzin temu, Waksman napisał:
Od strony technicznej wygląda to tak, że przy składaniu wniosku, jeśli chodzi o muratycki Urząd Wniosków, wybiera się typ instytucji. Przy Skupine’ można wypisać wszystkie nazwy prowincjonalne w jednej opcji wybieralnej, a nie tak, że każda nazwa to osobna opcja.
Jeżeli technicznie jest to wykonalne to nie widzę problemu.
7 godzin temu, Henryk Ziemiański napisał:Według mnie można nawet utworzyć ogólnokrajowy urząd wniosków.
Do tego chyba zmierzamy tworząc tą ustawę prawda?
- 1
- 1
-
No wynik może nie najgorszy patrząc na to że jedna osoba utrzymuje swój zespół na drugim miejscu w klasyfikacji klubowej i narodowej, co nie zmienia faktu że rezultat za każdym razem mógłby być lepszy gdyby nie te nieszczęsne ostatnie OSy.
-
Teraz kiedy prace są już na wykończeniu pozostawiłem sobie najlepsze na koniec.
O tyle co w przypadku wojsk lądowych i sił powietrznych sporządzenie listy jednostek było dość proste o tyle do marynarki posiadam inne podejście. Dla mnie jedyną akceptowalną opcją jest nadanie każdemu okrętowi w naszej marynarce własnej nazwy jak robiłem to już w Muratyce i Edelwiess. Problem zaczyna się w momencie gdy musze te okręty nazwać i uporządkować. Mamy sporą liczbę okrętów post-muratyckich ale nie mam pojęcia jak ugryźć w kwestii pozostałych prowincji.Oczywiście liczba okrętów jakimi dysponujemy w chwili obecnej jest zbyt mała aby jakoś sensownie je rozdysponować na wszystkie fronty. Teraz zadaję sobie pytanie czy rozpocząć przed organizacją marynarki program rozbudowy i dozbrojeń czy może przyjąć że okręty pochodzą z marynarek prowincji.
-
Przekorny los znów nie okazał byś się łaskawym. Ponownie zrobił on trzystasześdziesiątkę w locie i sprzedał mi kopa prosto w rzyć.
W ten oto sposób rajd Leocji ponownie jak poprzedni, kończę na czwartej lokacie tracąc podium w taki sam sposób. Jaka jest na to statystycznie szansa? A bo ja wiem ale jak widać nawet spora. Teraz trzeba się skupić i zebrać w sobie żeby przynajmniej wstydu nie narobić podczas imprezy we własnym domu.- 1
-
W zasadzie Skupina będzie Monërskapem pod inną nazwą, problem z mojej strony leży w kwestiach technicznych, jeżeli mamy pozwolić każdej prowincji posada własną nomenklaturę to jak to będzie wyglądać od strony technicznej, w urzędzie wniosków będzie widnieć nazwa Skupina czy Monërskap czy może jakakolwiek inna nazwa jaka prowincja sobie wybierze a może wszystkie.
Może tu powstać spory bałagan o jakim wspomniał @Waksman no ale ja chciałbym zachować oryginalną nazwę przynajmniej w podległej prowincji.
-
4 godziny temu, Waksman napisał:
Wystarczy dodać zapis o tym, że władze prowincjonalne zarządzeniem władz mają prawo do zmiany nazwy Skupiny na swoim terytorium. Pytanie, czy nie spowoduje to małego zamieszania bo w pewnym momencie może być tak, że co prowincja, to inna nazwa.
Będąc szczerym jeżeli mielibyśmy wybierać między jednym a drugim to z całą stanowczością stałbym przy naszym tworze który jak miałem okazję wspomnieć jest dość unikatowy na skalę mikroświata i nawet jeżeli nowa Skupina miałaby być tym samym to będzie ona jedynie kopią oryginału z którego osobiście nie mam zamiaru rezygnować.
-
Zasadniczo projekt jest sam w sobie dobry ale zgadzam się wypowiedzią pana @Waksman.
Tym bardziej że prawo prowincjonalne IV Republiki posiada dość unikatową na skalę mikroświata mechanikę w postaci Monerskapu która na szczeblu federalnym mam rozumieć zastąpiona jest czymś pod nazwą Skupina. O tyle co nie mam nic do tego to jednak w Muratyce i Koribi zawszę będzie to Monerskap a nie Skupina a gwarantować taki stan rzeczny może nam zagwarantować jedynie adekwatne prawo prowincjonalne o Ewidencji Instytucji. -
No i pięknie, dobry uczynek spełniony.
-
2 Eskadra Lotnictwa Transportowego:
- 5 Klucz Lotnictwa Transportowego
- 6 Klucz Lotnictwa Transportowego
- 7 Klucz Lotnictwa Transportowego
- 8 Klucz Lotnictwa Transportowego
- 44 Klucz Techniczny
Łączna liczba maszyn: 13 maszynyMiejsce operowania:
- Nadsektor Północ, Sektor Kiriański
Siedziba dowództwa:
- Victoriacity BSP-6
-
1 Eskadra Lotnictwa Transportowego:
- 1 Klucz Lotnictwa Transportowego
- 2 Klucz Lotnictwa Transportowego
- 3 Klucz Lotnictwa Transportowego
- 4 Klucz Lotnictwa Transportowego
- 43 Klucz Techniczny
Łączna liczba maszyn: 13 maszynyMiejsce operowania:
- Nadsektor Południe, Sektor Koribijski
Siedziba dowództwa:
- Moselbi BSP-4
-
5 Eskadra Lotnictwa Bombowego:
- 17 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 18 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 19 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 20 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 12 Klucz Szkolno-Bojowy
- 41 Klucz Techniczny
- 42 Klucz Techniczny
Łączna liczba maszyn: 24 maszynyMiejsce operowania:
- Nadsektor Północ, Sektor Kiriański
Siedziba dowództwa:
- Victoriacity BSP-6
-
4 Eskadra Lotnictwa Bombowego:
- 13 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 14 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 15 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 16 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 11 Klucz Szkolno-Bojowy
- 39 Klucz Techniczny
- 40 Klucz Techniczny
Łączna liczba maszyn: 24 maszynyMiejsce operowania:
- Nadsektor Północ, Sektor Klindoński
Siedziba dowództwa:
- Bułtajsk BSP-5
-
3 Eskadra Lotnictwa Bombowego:
- 9 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 10 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 11 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 12 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 10 Klucz Szkolno-Bojowy
- 37 Klucz Techniczny
- 38 Klucz Techniczny
Łączna liczba maszyn: 24 maszynyMiejsce operowania:
- Nadsektor Południe, Sektor Muratycki
Siedziba dowództwa:
- Parapetowice BSP-2
-
2 Eskadra Lotnictwa Bombowego:
- 5 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 6 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 7 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 8 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 9 Klucz Szkolno-Bojowy
- 35 Klucz Techniczny
- 36 Klucz Techniczny
Łączna liczba maszyn: 24 maszynyMiejsce operowania:
- Nadsektor Południe, Sektor Koribijski
Siedziba dowództwa:
- Moselbi BSP-4
-
1 Eskadra Lotnictwa Bombowego:
- 1 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 2 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 3 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 4 Klucz Lotnictwa Bombowego
- 8 Klucz Szkolno-Bojowy
- 33 Klucz Techniczny
- 34 Klucz Techniczny
Łączna liczba maszyn: 24 maszynyMiejsce operowania:
- Nadsektor Południe, Sektor Azymucki
Siedziba dowództwa:
- Sarajsk BSP-3
-
5 Eskadra Obrony Powietrznej:
- 17 Klucz Obrony Powietrznej
- 18 Klucz Obrony Powietrznej
- 19 Klucz Obrony Powietrznej
- 20 Klucz Obrony Powietrznej
- 7 Klucz Szkolno-Bojowy
- 31 Klucz Techniczny
- 32 Klucz Techniczny
Łączna liczba maszyn: 24 maszynyMiejsce operowania:
- Sektor Bornfoscki
Siedziba dowództwa:
- Wichrowy Tron BSP-10
-
4 Eskadra Obrony Powietrznej:
- 13 Klucz Obrony Powietrznej
- 14 Klucz Obrony Powietrznej
- 15 Klucz Obrony Powietrznej
- 16 Klucz Obrony Powietrznej
- 6 Klucz Szkolno-Bojowy
- 29 Klucz Techniczny
- 30 Klucz Techniczny
Łączna liczba maszyn: 24 maszynyMiejsce operowania:
- Nadsektor Północ, Sektor Kiriański
Siedziba dowództwa:
- Żelabro BSP-7
-
3 Eskadra Obrony Powietrznej:
- 9 Klucz Obrony Powietrznej
- 10 Klucz Obrony Powietrznej
- 11 Klucz Obrony Powietrznej
- 12 Klucz Obrony Powietrznej
- 5 Klucz Szkolno-Bojowy
- 27 Klucz Techniczny
- 28 Klucz Techniczny
Łączna liczba maszyn: 24 maszynyMiejsce operowania:
- Nadsektor Północ, Sektor Klindoński
Siedziba dowództwa:
- Bułtajsk BSP-5
-
2 Eskadra Obrony Powietrznej:
- 5 Klucz Obrony Powietrznej
- 6 Klucz Obrony Powietrznej
- 7 Klucz Obrony Powietrznej
- 8 Klucz Obrony Powietrznej
- 4 Klucz Szkolno-Bojowy
- 25 Klucz Techniczny
- 26 Klucz Techniczny
Łączna liczba maszyn: 24 maszynyMiejsce operowania:
- Nadsektor Południe, Sektor Azymucki
Siedziba dowództwa:
- Sarajsk BSP-3
Regulamin Kongresu II FN
w II kadencja
Opublikowano
W zasadzie Pan @Waksman wszystko bardzo klarownie wyjaśnił. Vajs-Spiker jest funkcją stworzoną na wszelki wypadek, gdyby Spiker był przez jakiś czas nieobecny mógłby on wybrać z pośród kongresmenów swojego zastępcę który prowadzić będzie posiedzenie do momentu powrotu Spikera lub dajmy na ten przykład przeprowadzi wszystkie projekty przez proces legislacyjny.